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コンセプト「楽しい生活情報を携帯する」

仕事

学生の頃の開発に似ている。モブプログラミングという働き方 #DevLOVE // Speaker Deck

speakerdeck.com

これは成功する才能があるからだと思われる。フリーで年収4,000万円を稼いだ思考と受けるべき仕事 | ITの制作と保守の営業ノウハウブログ

syssales.shisuh.com

仕事の仕方。早くチームにマッチするために気をつけてる事 - そーだいなるらくがき帳

soudai.hatenablog.com

上手くやれれば良いけど。やるべきことをぐずぐずと先延ばしにする習慣を利用して逆に生産性を上げることができる - GIGAZINE

gigazine.net

何だか凄いなぁ。カルビーの“利益率が5年で10倍”を実現させた「働き方改革」とは? - リクナビNEXTジャーナル

next.rikunabi.com

ええ話。ベンチャー系行ったらレベルが高すぎて辛い。 - 負け犬プログラマーの歩み

crapp.hatenablog.com

良い記事だった。転職する時に必ずチェックしたい募集要項 - Qiita

qiita.com

良いね。社外・他人と「何か一緒にやりましょうよ!」の時に大事なこと。 | Books&Apps

blog.tinect.jp

文章力があって羨ましい。ソーシャルゲーム業界から去る事にしたこと。5度の転職で得られた経験とその結果。 - teitei's blog

teitei-tk.hatenablog.com

ほう。ミクシィ「XFLAGスタジオ」の3Dアセット制作/進行管理。150時間も削減した、ゲーム開発に欠かせないツールとは | SELECK

seleck.cc

なるほど。役員200人の秘書をしていた人に聞いた!仕事ができる人の習慣・共通項50個

realestate-sale.link

気になる。どういう人を雇うべきか - SELECT * FROM life;

blog.yuku-t.com

楽する。仕事の本質は「いかにラクをするか」 | サイボウズ式

cybozushiki.cybozu.co.jp

案。残業せずに定時で帰れる職場にするためのアイデア - グノシー

gunosy.com